游戏介绍
平台:Switch
语言:中文,韩语
发行日期:2024年10月24日
游戏版本:v1.0.6(含DLC)
包含格式:XCI,NSP
平台版本:最低需求 19.0.1
万千武将,无限演义。
历史模拟游戏名作《三国志Ⅷ》跨越20年的时光,即将重现经典。
化身为包括君主在内的所有武将,可体验三国志世界的“全武将扮演系统”将再次进化!
本作追加了描绘武将人情恩怨的诸多游玩要素。例如因武将关系导致故事发展更具戏剧性的“宿命”系统、可选择并体验精彩故事的“演义传”,以及更有深度、节奏更快的战斗等等。融合2D与3D技术,使画面的表现力焕然一新且不失情怀。众多武将的立绘也被重新绘制,玩家将获得前所未有的游戏体验。
在此,谨为广大玩家献上登场武将、剧情数量皆为《三国志》系列巅峰的武将演义。
■所有武将均可作为主人公,《三国志Ⅷ》全武将扮演系统再现经典
超过55部剧本,80年以上的时间跨度,从君主到在野武将,1,000名武将登场,均为本系列最多。在规模宏大、风云变幻的三国时代中尽情游玩吧。
■鲜活描绘人间戏剧,追加众多魅力十足的新要素
拥有特别关系的“宿命”之人登场。各武将之间的关系可在“关系图”中一目了然,由之产生的“合作”也将大幅影响游戏历程。此外还追加了可自由选择事件展开的“演义传”等众多丰富人间戏剧的新要素。
■从背景到武将,画质表现焕然一新
本作不仅采用了全新绘制的武将立绘,还运用水墨画来展现风光明媚的美景。2D表现融合3D景深,可通过气势恢宏的精美画质感受三国志的世界。
三国志8 REMAKE 更新内容(1.0.6)
功能扩充与调整
- 在自制武将和史实武将的语音编辑功能中,追加武将专属语音(曹操、诸葛亮等)。
- 在自制武将编辑中可设定武将初始名声。
- 在初始设定中可设定NPC战后处决频率。
- 在初始设定中,可设定战斗中通过合作获得的伤害加成以及对设施造成的伤害量。
- 修正太守可任命自己负责内政(NPC太守可任命自己负责内政并执行内政)。
- 调整战斗AI:
- 防守方会在箭楼或城市周边利用援护射击进行布阵
- 援军会比正规军更靠前作战
- 避免停留在着火的格子等不利位置
- 缩短部分画面切换时的黑屏时间。
- 降低NPC君主的妻子或女儿被任命为太守的优先等级。
- 缩短对话命令中选择不提出结义或结婚选项后,再次显示选项的时间。
- 调整使得NPC流浪军更容易举兵。
修正问题
- 修正执行演义传“逃出长安”时,游戏数据可能出现异常的问题。
- 修正进行联盟战时,出阵地城市的物资可能异常减少的问题。
- 修正从流浪军团中擢用武将时,擢用武将的阶级可能出现异常的问题。
- 修正玩家作为援军参战时,友方正规军不使用策略的问题。
- 修正在演义传“贤内助”中可能无法习得特技的问题。
- 修正在演义传“吕布的死期”中,即使陈宫与高顺并非吕布部下也会死亡的问题。
- 修正改变内政上升速度后,内政目标未能同步的问题。
- 在战斗最后总帅撤退时,先前撤退的武将可能被俘虏的问题。
- 修正接受君主委托寻找在野武将后,即使所属势力灭亡,委托也不会中断的问题。
- 修正流浪军团举兵时,曾为同志的武将忠诚度可能会下降的问题。
- 修正在可多选列表中按住取消键并上下移动时,无法连续选择的问题。
- 修正“从剧本中选择”开始新游戏时,从选择武将“一览”移至“武将详情”时,光标对准的武将会出现偏移的问题。
- 修正部分武将列表中战法“幻术”和“妖术”的习得状况与等级显示颠倒的问题。
- 修正在保存与载入界面中,“武将关系”会显示为与“初始外交”相同内容的问题。
- 修正在对话事件中,在显示名品图片的状态下点击跳过,后续事件场景中名品图片不会消失的问题。
- 修正在剧本“七强之战”中,曹丕和甄氏身处不同势力却仍能成为配偶的问题。
- 修正在部分三屏显示环境下无法播放影片的问题。
- 修正一些轻微问题。
包含DLC:
序号 | Title ID | 游戏名称 | CNMT版本号 | Rom类别 |
1 | 010019D01D737001 | 劇本「唯武獨尊」 | v0 | DLC |
2 | 010019D01D737002 | 劇本「反曹操聯盟成立!」 | v0 | DLC |
3 | 010019D01D737003 | 特典劇本「劉備的三軍師」 | v0 | DLC |
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